about blog

該Blog於2017/07/20開始啟用,我希望能在這裡把工程師這條路上的波折、經驗都給紀錄進來。

關於我

我是Kenny,因為抗拒做無腦又反覆的動作,所以一腳踏上了寫程式之路,起初想藉由遊戲外掛來提升遊戲等級,到後來學會修改記憶體內容、反編譯apk等等這些學生時期才會做的壞事。
出社會之後,除了上班以外,還要多接觸大自然、看電影增進想像力,就沒有再花時間於遊戲上了…
2016/11/18退伍後就投入職場,加入經緯航太負責Android應用開發,期間也在學習nodejs應用於Firebase開發前後端應用。

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作品介紹

2017/01/03 ~ 2018/01/03 - 台南市道路挖掘行動查報APP

  • 規格書
  • 應用到的外部技術有Google Map、Fabric、Volley、Fresco
  • 遇到的問題有圖片導致的OOM、也有資源沒有被release導致的記憶體占用持續升高,APP也從最高峰占用130MB優化到70MB,並且能夠有效回收記憶體。

2017/10/25 - 哩哩扣扣免費賺點數

  • 主要使用Firebase Database & Auth & functions與串接Tapjoy積分牆廣告推播API來進行實作

2017/09/26 - 台南公車即時動態

  • 主要透過台南政府公開資料庫獲得公車即時資料

2017/05/04 - FB 粉絲團抽獎小幫手

  • 主要使用FB API進行實作

2017/04/19 - 無聊打屁亂亂聊

  • 主要使用Firebase Auth & Database以Realtime的特性達到即時聊天的效果

2017/04/12 - 台南廁所在哪裡&台北廁所在哪裡

  • 主要透過OpenData取得公廁資料並使用Volley進行網路IO

2017/04/03 - 簡易記事本

  • 主要使用Realm做為本地資料庫並結合Firebase Auth功能註冊帳號,達到保密效果

2017/02/25 - 生命倒數計時器

  • 與朋友開發中的小品應用

學生時期

這些應用是利用業餘時間敲出來的,有些比如一開始為了練習串接JSON與網路IO,於是開發廁所在哪裡,又或者為了測試FB API而開發FB粉絲團抽籤小幫手,當然這些APP可能不一定擁有良好的使用者體驗、良好的UI設計,但我仍然持續在進步與學習。

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